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来源:未知日期:2019-09-06 16:38 浏览:
  天辰登录发布:马晓彤认为,保护未成年人的工作从未结束。它的核心在于四个主题:游戏时间管理,游戏消费管理,实名信息验证和适合年龄的游戏尝试。

  腾讯高级副总裁马晓彤

  腾讯科技新闻2018年9月,腾讯启动了对其健康系统的升级,并开通了实名实时认证。现在它已经完成了几乎所有手机游戏的覆盖范围,并逐步推广客户端游戏的访问。在卫生系统升级一周年之际,腾讯高级副总裁马晓彤发表了一封公开信,介绍了腾讯未受保护工作的最新进展,并分享了相关的思想和经验。

  马晓彤认为,保护未成年人的工作从未结束。它的核心在于四个主题:游戏时间管理,游戏消费管理,实名信息验证和适合年龄的游戏尝试。腾讯将主动尝试各种保护未成年人的方式,并积极参与与主管部门,行业和公众的相关讨论,为随后引入统一标准提供支持。

  据马晓彤介绍,腾讯今年将完成卫生系统的全面产品覆盖。为了确保所有未成年用户都能得到保护,如果由于技术上的原因导致游戏无法访问医疗系统,即使它仍然可以带来收入,——腾讯会毫不犹豫地停止并删除它们。

  以下是马晓彤公开信的全文:

  次要用户,父母,行业合作伙伴:

  时间过得这么快。作为腾讯无保护系统的关键环节,卫生系统自去年9月起已经升级。借此机会,我还想与您分享有关腾讯保护未成年人的一些新发展和新想法。

  回想起来,我们从2017年初开始建设无保险系统。在此之前和之后,我们自发地实施了针对中国未成年人的最严格措施,并遵循了“之前,之后和之后”的理念。游戏行为。在各方面不断完善该系统。

  天辰登录经过一年的升级,几乎所有手机游戏,包括《王者荣耀》《和平精英》,都已完成对健康系统的访问,目前正在进行客户端游戏访问,其中[0x9A8B《英雄联盟》《地下城与勇士》等受欢迎产品已经完成。

  在我们的计划中,今年我们将完成卫生系统的全部产品覆盖。为了确保所有未成年用户都能得到保护,如果由于技术上的原因导致游戏无法访问医疗系统,即使它仍然有助于收入——,我们也会毫不犹豫地停止并删除它们。

  但我想说这些工作不是我们的目的。

  我不止一次地说,保护未成年人实际上是游戏产业和整个社会签署的承诺和合同。随着社会和工业的不断发展,这份合同不是一成不变的,需要不断优化和更新。两年多来,我们与许多行业合作伙伴进行了沟通。他们还非常重视无保护的工作,并坚定不移的决心。但一个大问题是没有统一的标准和规范。在移动互联网时代,未成年人的保护需要考虑更多细节,工作也很复杂。什么方向和如何做是系统和有效的?

  在此,我想与您分享腾讯未涵盖的一些想法和实践,我希望我能与所有关注未受保护问题的行业和同事进行沟通。

  我们认为,未受保护的核心在于四个主张:

  1.游戏时间管理:

  这是未受保护的主要命题。由于未成年人玩游戏,最大的问题是由于缺乏自我控制能力,时间长度失控。

  2007年,游戏产业根据主管部门的要求统一部署反瘾系统,通过控制游戏内的利益,引导未成年人自我克制。在此基础上,我们通过游戏增长平台+游戏内卫生系统的“双引擎”进一步加强对未成年人游戏时间的管理,并强制超出规定时间的账户离线账户。今年,我们还对新游戏《穿越火线》进行了新的尝试,该游戏每天从21:00到8:00禁止所有未成年用户,并且更深入地探讨未成年人游戏的长度。间隔。

  2.游戏消费管理:

  这是另一个重要的主张。由于未成年人往往没有独立的经济来源,游戏消费失控,给家庭带来的问题也值得关注。

  为了管理未成年人的游戏消费,腾讯的增长和保护平台已经做了一些初步的探索,并具有相应的技术和能力。在成长监护平台,父母可以根据家庭的实际情况,限制孩子的单身消费和每月总消费。如果配额超过规定金额,系统将禁止消费。除了腾讯自身运营的游戏,包括微信和QQ空间的小游戏产品,还可以通过增长监护平台管理未成年人的支出配额。

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